Star Leads Traffic Media - международное медиабайнговое агентство, работающее в вертикалях FinTech, EdTech, Инфобиз с собственным продюсерским центром.Сейчас мы запускаем новый продукт AI companion — для персонализированных взаимодействий с пользователями в тематике dating.Чем предстоит заниматься:● ...
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Datasakura - Кипрская аутсорсинговая компания. Мы занимаемся разработкой игр с нуля, а также поддержкой, прототипированием и портированием. Наше портфолио включает такие культовые игры для Zeptolab, Halfbrick и Playside, как Cut The Rope, Fruit Ninja, Jetpack Joyride, King of Thieves и C.A.T.S. Мы расширяем ...
Проект: стилизованный хоррор в духе FNAF Security Breach, Secret of the Mimic, Poppy Playtime Мы ищем Unity-генералиста, который сможет собрать визуальную часть игры от начала до конца: окружение, освещение, атмосферу, эффекты, пост-процессинг, чтобы сцены выглядели кинематографично, атмосферно и живо.Чем ...
DT Group — объединение продакшнов и агентства маркетинговых коммуникаций с 22-летней историей. Мы сделали тысячи проектов для крупнейших брендов, предугадываем тренды и умеем решать задачи любой сложности. Сейчас ищем Ведущего 2D-художника, который разбирается в 2D-графике, анимации и знает, как использовать ...
Международная продуктовая IT-компания, которая занимается разработкой и поддержкой высоконагруженных проектов для крупных компаний, основная часть которых представляет собой развлекательные онлайн-сервисы, в поисках Lead Character Artist. Чем предстоит заниматься: Определение и утверждение стилистического ...
Мы предлагаем:
Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.
FunFlow – аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 15 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы для всего мира. Немного о нашем подходе: Мы быстро растем и адаптируемся под меняющийся рынок. ...
Обязанности:
Оптимизация производительности игры Настройка анимаций и моделей метахьюман, корректировка рига Работа с инструментами для анимаций в Unreal Engine 5 (sequencer, control rig, animation blueprints) Импорт ассетов с анимациями Имплементация ассетов с доработками по оптимизации Доработка геометрии и текстур
Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать новые карты для cooperative TPS - Проработка уровня от концепта и blockout до финальной сборки; - Настройка игровой логики, редактирование сценария (работа с blueprints); - Работа с геймплеем, настройка баланса сложности, расположение квестовых элементов, поведение ...
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Наша компания специализируется на создании интерактивных архитектурных проектов и детализированной визуализации городской среды. Мы также разрабатываем цифровые решения для градостроительного планирования. В связи с расширением команды ищем талантливого художника по уровням, готового участвовать в создании ...
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Мы предлагаем:
оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый вычет); удаленный формат работы (желательно с возможностью редкого посещения офиса); график работы: 5х2 с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00 (гибрид); офис рядом с Телецентром Останкино (10 минут от м. Фонвизинская / м. Бутырская).
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Бренд katch ищет AI-first креэйтора визуалов - художника, работающего с ИИ как с инструментом творчества. Ожидания команды — Важно, чтобы вы понимали визуальный язык, умели подбирать референсы и не боялись экспериментировать, а не просто работать по тз — Показать портфолио Что нужно будет делать Основная ...
Миссия роли Твоя задача — чтобы каждый проект с артистом приводил к росту вовлеченности, охватов и новых пользователей его аудитории в Звуке. Твоя миссия — выстраивать с артистами сильные партнерства, находить эффективные механики поддержки и координировать запуск проектов, которые работают на всех: ...
Вы – наш человек, если у вас есть: Опыт работы концепт-художником в игровой или киноиндустрии от 5-х лет Продвинутые навыки рисунка, отличный художественный вкус, понимание принципов дизайна, основ композиции, пластической анатомии и теории цвета, уверенные навыки стилизации Понимание особенностей ...
Ищем талантливого 2D/3D художника кто поможет нарисовать концепт для игры Что входит в зону ответственности: моделирование, текстурирование, риггинг персонажей, создание интерфейса, дизайн иконок, оптимизация ассетов под мобильные платформы. О нас: Начинающая студия larkino.games с командой единомышленников. ...